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- State管理プラグインの差替が完了した。
- ゲームのUI更新がほぼ終わった。
風邪で2日ほどダウンしてしまい、あまり進捗がない。
ゲームのUI更新はほぼ終わり。UI更新に付随して、更新しないといけないカードが数枚あるが、別途対応のチケットとして、ゲームUI更新は終わったことにする。
New UI

RPGのコマンドバトルみたく、操作選択パネルを入れた。操作がワンクッション多くなってしまうが、わかりやくなったとは思う。
操作選択を入れることでキャンセルの概念もなくなった。キャンセルできるの?やりなおせるの?どうやるの?という問題は、これで解決できたと思う。
来週からは、画面の各要素やカード実行時のエフェクトを作っていきたい。である程度できたら、Steam動画を更新したい。
来週から本業が週3になる。ゲーム開発のスピードは上がるだろうか・・・?
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