ゲーム開発

今週のゲーム開発進捗 2025.03.30-04.05

進捗

  • New Card
    • Retain (保持)
    • Reroll (リロール)
    • Lottery (くじ)
    • Blessing (恩寵)
  • Update
    • UI変更に伴うカーソルの変更
    • UI変更に伴うDartsとAimの動作変更
    • WASDの動作変更

振り返り

UI変更の残務

先週までやっていたUI変更の残務、カーソルや一部の動作変更が残っていたので修正した。

まだマウス対応が残っている。自分自身がキーマウでゲームをしないというのもあって、マウス対応の作業は余り好きじゃないし、やる気も起きない。動作や実装を忘れないうちに、やらなければと思っている。

WASDの動作変更

WASDの動作変更をした。元々は、Slay the spireを参考に、ADはDraw pileとDiscard Pileに割り当てていたが、ADも←→操作に変更した。

Greedy Dartsは、Slay the spireと違って、Darts選択やAim移動など、左右操作も多いので、ADも左右操作のほうが良いと思って変更した。

New Card

久しぶりにカード追加作業をした。カード追加の前にやることがたくさんあって、、これ以上のカード追加作業は、次のDemoバージョンリリース後でいいと思っている。

でもカード追加作業は定期的にやらないと忘れてしまいそうなので、やってみた。

カード追加のようなコンテンツ追加系の作業は、ゲームが出来上がっていく感があって楽しい。優先順位は低めだけど、モチベーション維持のために定期的にやっていこうと思っている。

予定

先週末に、次はカードのエフェクトを盛っていく作業をしようと思っていたけど、全然できていない。

エフェクトはなくても最悪動作するので、後回しにしてしまう。今は、直さないと動作に支障をきたす箇所が多すぎて、気持ち悪くてその対応に追われている感じ。

来週は、カードのリスト表示の所を修正していく予定。