ゲーム開発

今週のゲーム開発進捗 2025.02.16-22

New

  • チュートリアル作成 (wip)
  • カード作成
    • Scatter Shot (乱れ打ち) [wip]
    • Out Again? (またアウト) [wip]
    • Double Tripe Expansion (ダブルトリプル拡張) [wip]

Update

  • Board refactoring (wip)

Fix

  • Some Bug Fix

Other

  • Visual State Machine (wip)

振り返り

いろいろ手を付けて、何も終わっていないという酷い状態。

カード作成に飽きてきたので、チュートリアル作成に着手した。チュートリアル作ろうと思って、前前から思っていたステートマシンの拡張がちょっと使いづらい問題にぶちあたる。だんだんモチベーションがなくなってきたので、自前でステートマシンプラグインを作ろうと思って着手した。

とはいえ、完成はまだまだなので、並行にゲーム制作も進めようと思って、カード作成に着手。Double Tripe Expansion 作成中に、これも前前から思っていたBoardのコードが複雑になってきて、直したくなってきたので、リファクタに着手。これも影響範囲が大きいので道半ば。

Boardのリファクタは来週には終わりそう。他にもいろいろリファクタしたい箇所があるので、新機能よりそちらを優先して進めようと思っている。

VSCodeのvscode-neovimのerror頻発に耐えられなくなった。VSCodeVimに切り替えるついでに、エディタをWindsurfに乗り換えた。リファクタがガンガンできるようになって楽しい。