ゲーム開発

今週のゲーム開発進捗 2025.02.23-03.01

進捗

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  • カード作成
    • Scatter Shot
    • Out Again?
    • Double Tripe Expansion
    • OUT=BULL
    • All Double

Fix

  • Board refactor
  • Score refactor

振り返り

ずっとリファクタしていた。先週から着手していたボード周りのリファクタ完了。その流れでスコア周りもリファクタしたくなって着手。

ゲームから直接呼んでいたスコア周辺のクラスやら関数やらがゴチャゴチャになってきたので、ゲームとドメインの間にパイプライン的なものを作って、ゲームからはパイプラインを実行するようにした。

これがベストプラクティスなのかはわからないが、自分的にはだいぶやりやすくなったので良しとする。

仕事で他人が書いたコードやら、謎仕様のコードのリファクタは苦痛でしかないが、個人プロジェクトのリファクタは楽しい。

リファクタ完了後は、先週から着手していたカード数枚実装した。

まだまだ作成しないといけないカードが残っているが、モチベーションが下がり気味。

先週、少し着手したオレオレステートマシンの作成は未着手。当分、やる予定はない。Steamストアのトレーラー映像がしょぼすぎるので、ビジュアルを強化していこうと思っている。どこかの段階でトレーラー映像を作り直したい。